Le travail de Guillaume Roux est un mélange de différentes pratiques comme la vidéo, la programmation, la sculpture ou le tatouage. En associant ces médiums, il recherche un moyen de créer un pont entre les mondes virtuels et physiques comme réponse à l’évolution exponentielle des pratiques numériques dans le monde de l’art. L’œuvre de Guillaume est un lieu où faux et réel se confondent pour générer les illusions d’un futur apocalyptique représentant le début d’un renouveau, un lieu vide propice à la reconstruction d’une société nouvelle.
Pour Présence multiple, Guillaume Roux a conçu un atelier de création d’un mini jeu vidéo : un « endless runner », un type de jeu consistant à courir à l’infini en évitant des obstacles, et qui procure au joueur un sentiment d’accomplissement. Les objectifs du projet : former de jeunes praticiens à la création d’un jeu vidéo, sensibiliser le grand public aux potentialités créatives des outils du game design, mais aussi explorer le geste et les attentes du designer au cœur de sa pratique.